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第1章 新任务

    主世界。

    李杰回归之后,每天是早上睡到自然醒。

    修炼?

    修什么炼?

    就现在跟龟爬一样的速度,怎么修炼都那样,与其白炼,不如好好享受生活。

    半个月。

    李杰出了一趟国。

    他现在已经不住在原来的那个小区,没办法,别人都在变老,就他还跟从前一样。

    住久了,总会惹人好奇。

    再过几年,他准备先去东南亚,再那边弄个身份,然后再移居海外,每过十年八年,或者更长一点就转移。

    就像《这个男人来自地球》里的故事一样。

    定期转移住所,定期更换社交网络,免得被其他人发现异常。

    这不。

    近些年来,各种聚会他都不参与了,连好友强子见面也少了,大多数情况下都是活在V信里。

    即使见面,他也要专门化个妆。

    化得显老一点。

    只有这样才能正常的见面。

    化妆虽然不是什么难事,但天天化妆也麻烦的很。

    这天,李杰在马尼拉刚刚弄好新身份,任务提示音,它来了。

    ‘我水人太菜了,《微微一笑很倾城》世界的王羽希望跟兄弟们一起登顶电竞世界之巅。’

    我水人太菜了?

    这句话怎么有点耳熟。

    水人是《DOTA2》里变体精灵的简称,《DOTA2》是一款竞技游戏,脱胎于《DOTA1》。

    中文名为DOTA。

    后来的什么天翼决、风暴英雄、LOL、王者荣耀等等游戏,都是从DOTA的对战模式衍生而来。

    和LOL一样,DOTA也分为上中下三路。

    正常的对局是5V5,每方都有五个英雄,中路一般都是单人路,DOTA和LOL有点区别。

    上路很少有单人路。

    正常情况下的分路是212,上路两个人,中路一人,下路两人,特殊的情况下,也有上路一人抗压,中路一人,下路三人,二个辅助保一个DPS(大哥)。

    倏地。

    李杰想起来这句话出自哪了。

    他刷斗音的时候刷到过。

    是的。

    他也刷斗音,生活在这个世界,很难不用社交媒体,偶尔也会刷到一些关注的领域。

    那句‘我水人太菜了’就是出自王羽之口。

    水人是他TI8国际邀请赛决赛局玩的英雄,因为一个决策失误,水人反向波(冲)进敌方英雄堆了。

    那一次失误,让对方吹起了反攻的号角。

    然后。

    王羽所在的LGD站队输掉了关键的一句,最后痛失TI8国际邀请赛冠军。

    TI国际邀请赛,全程是The International DOTA2 Championships,第一届始于2011年。

    每年一届。

    第一届、第二届总奖金是160万美金,到了第三届,因为游戏道具分成可以累积进入奖金池,奖金膨胀至287万。

    第四届,奖金突破千万,第五届,奖金1842万。

    到了第六届,总奖金首次突破2000万。

    后面几届,冠军奖金就没有低于2000万过,TI10的奖金更是来到有史以来的最高位。

    突破4000万!

    而TI8,也就是2018年,总奖金是2381万。

    冠军奖金是1187万。

    括弧。

    美金!

    当然,这一千多万美金俱乐部是要参与分成的,俱乐部分走20%-30%左右,剩下的奖金由选手和教练进行分成。

    具体的分配比例看合同。

    不论怎么看合同,如果夺得冠军,选手能分到的奖金,至少有上千万,明星选手可能会更多。

    所以。

    冠军不仅仅意味着荣誉,还有金钱。

    毕竟,亚军的奖金只有406万,和冠军的1118万,整整差了702万。

    折算成RMB,那就是4000多万,四舍五入就是半个亿。

    痛失半个亿是什么概念?

    更重要的是荣誉。

    DOTA这款对战游戏,在DOTA1时期,华夏的队伍在全球俱乐部的眼中都是大魔王。

    巅峰时期,国内战队以一己之力对抗全世界。

    不过。

    随着各类其他游戏的兴起,主要是LOL的崛起,后续新人都转战去了LOL。

    没有了新人,实力自然会逐渐下滑。

    TI8,差不多是华夏DOTA最后的辉煌,在那之后,国内DOTA开始走上了下坡路。

    王小二过年,一年不如一年。

    最后变成跟东南亚鱼腩一起菜鸡互啄。

    那种感觉,很难受。

    半晌。

    李杰还想起一件事,马尼拉好像也举办过邀请赛,不过,那不是TI邀请赛,而是类似CS的major赛制的邀请赛。

    奖金更低一点。

    没有了几千万美金的奖金,比赛的关注度顿时下降了不少。

    难怪会触发这个。

    不过。

    微微一笑很倾城不是爽子拍的剧吗?

    还有杨阳来着。

    当时这部剧很火。

    有多火?

    火到升咖。

    不过。

    如果进入副本世界,应该不会跟对方有什么交集吧?

    毕竟,他是一个打DOTA的,跟那个什么网络游戏肯定没什么关系。

    有空的话,倒是可以试着跨行打打比赛。

    如果只打一款游戏,难免有点无聊。

    说起来,他对电竞选手的日常生活也很比较好奇,他穿了那么多世界,接了那么多的任务,还没有正儿八经的从事过相关的行业。

    ……

    三天后。

    李杰在马尼拉的一家酒店内办好了入住,然后,他眼睛一闭,再一睁开,又是那种熟悉的失重感。

    很快。

    他恢复了感知力。

    “干他!干他!”

    “这波随便打!”

    首先,耳边响起一道很粗犷的男声,这声音带着一丝丝野性,不用想,肯定是中单小可。

    “来了,来了。”

    后面又跟着一道相对比较戏谑的声音。

    不用想。

    这位是跟他同样来自太仓的电竞选手猪猪。

    一个可爱男孩。

    发表大名鼎鼎的‘太阳无用论’。

    “等等,等等我。”

    话音刚落,又一个声音传来。

    四号位林森。

    又名FYGOD。

    接着,李杰回忆起现在的时间。

    2008年8月10号。

    他们现在人也不在国内,而是在加麻大。

    今年国际邀请赛的举办地是加麻大温哥华,五天后开始小组赛。

    他们今天跟往常一样,正在训练。

    跟那些同样参加国际邀请赛的职业站队进行训练。

    李杰转头一看,电脑屏幕上的对手对标很醒目。

    OG。

    这是一支成立于15年的战队,由notail、ceb等人发起并成立,最初是以‘兄弟DOTA’为核心理念。

    曾在2016年的马尼拉major夺得major冠军。

    但。

    就在TI8举办前期,核心选手fly和S4突然离队,并且加盟另外一支战队EG。

    DOTA是一个五人制的游戏。

    他们两个一走,战队只剩下三个人。

    眼瞅着比赛即将临近,教练CEB原地转型为三号位,三号位可以理解为走在上路的选手。

    跟LOL里的上单类似。

    不过。

    DOTA2的三号位需要承担更多的责任,先手要他,冲锋要他,扛伤害还是要他。

    惟一不太需要的便是终结比赛。

    终结比赛是一号位和二号位的职责。

    一号位是DPS,大哥,前期通常比较弱,需要刷钱,买装备,补等级。

    后期出山,终结比赛。

    李杰现在就是一号位大哥。

    日常大约是,刷刷刷,买买买,干干干,再之后,赢赢赢。

    而二号位是走中路的选手。

    位置也很重要。

    因为中路是距离下路、上路最近的一条路,从中路到下路、上路的时间远比上到下、下到上要短。

    中路的二号位通常是游走性英雄,配合上下两路的队友击杀对方英雄。

    前期、中期的局势,大半都是靠二号位抗压。

    如果中路哑火,就像是赛车失去了引擎,一旦失速,选手肯定没法完赛,无法取得胜利。

    DOTA2也是如此。

    中路一旦溃败,很容易引起连锁反应,毕竟,对方中路打爆己方中路,为了获胜,己方中路多半需要补补发育。

    也就是多打钱,不能带领其他队友进行抓人。

    而对方中路能做的事情就多了。

    人家不需要补发育,不论是上路,还是下路,哪里需要他,他都能随时出现。

    如果是上路2人,中路1人,下路2人的分路,当地方中单是优势,随时可以前往上下两路。

    彼时。

    那就是3打2。

    如果己方进行支援,除中单之外,全员到场也只有四个人。

    己方支援,敌方也能集结。

    不论怎么打,对方都会多出一个人。

    退一步,即使己方中单不补发育也赶到战场,那也不太够用,优势方的等级、装备都比己方要好。

    那还怎么打?

    硬碰硬,根本打不过。

    “干干干!”

    “杀!杀!兄弟们,跟我杀!”

    另一边,中单小可的声音已经透过耳机传入耳朵里,这么大,这么亢奋的声音,即便不戴耳机也能听得清清楚楚。

    李杰没有去参与团战,而是操作着英雄去刷钱。

    这也是当下大多数战队的战术。

    四保一!

    另外四个队友负责前期的干扰、团战,令对方疲于奔命,这种情况下,己方一号位大哥就能安心刷钱。

    刷更多的钱。

    买更好的装备。

    等级领先,装备领先,后期出山只能用一个词来形容。

    无敌!

    而LGD战队更是把这种体系发挥到了极致。

    玩命的4保1.

    另外几个人从前期一路干架,常常四打五都能打赢团战。

    四打五能赢的原因有很多。

    有时候落后,团战不一定会输,也许只是一个技能的释放失误,或者一件装备的作用。

    团队经济落后的那一方也能反败为胜。

    这也是竞技游戏的魅力。

    如果钱多一定能赢,那也不需要团战,只需要刷刷刷,最后比谁刷的钱多就行了。

    钱多,只是赢得概率更大。

    双方如果是同一批人,同一水平,战术思路、操作都一样,只有这种情况下,钱多一定赢。

    然而。

    人是最容易受到影响的物种之一。

    选手的状态起起伏伏很正常。

    简而言之,各种意外情况都很多,电子竞技永远没有百分百的胜率。

    李杰觉得自己可以尝试一下。

    “开雾!”

    “开雾!”

    这时,一场小型的遭遇战结束后没多久,中单小可又开始指挥。

    开雾是DOTA2的术语之一,这款游戏里有一个道具的名字叫‘诡计之雾’。

    这时一款消耗性道具。

    点击使用后,一定范围内的友方单位会获得隐身效果,并且获得移动速度的加成。

    哪怕对方放置了侦查守卫(道具放置后,获得半径1600范围内的视野),也无法看到开雾状态的敌方英雄单位。

    使用诡计之雾后,要么是时间到了,要么遭遇敌方英雄才会显形。

    这是一款重要的战术道具。

    想想看,敌方突然从地图上消失了,正在刷钱的人会不会担心敌方突然出现在自己身边。

    万一撞到鬼了,英雄就会死。

    英雄死亡后不仅有几十秒不等的复活时间,期间不能打钱、不能收获经验,阵亡时还会扣钱。

    一步落后,那就是步步落后。

    一场比赛想要赢,英雄死亡次数不能多,最好是一次都不死,因为一旦死亡且无法复活。

    这期间一旦发生团战,那就是4打5.

    天知道4打5有多难。

    【GG】

    忽然间,游戏里的聊天栏突然跳出两个字母。

    发送人是ID是B。

    ‘GG’是goodgame的缩写,最早是起源于韩国《星际争霸》比赛,通常由败方在比赛结束时使用。

    以此表达对对手的尊重,以及对比赛过程的认可。

    接着。

    这个用语被广泛应用于很多的电子竞技游戏,在DOTA2里打出这个字母,通常意味着败方认输。

    这不。

    监测到GG,比赛也顺利结束。

    天辉方,也就是李杰他们这一方取得胜利。

    “这OG不行啊。”

    比赛结束后,猪猪摘下头上的耳机道。

    “那个carry(一号位大哥)太呆了,就知道闷头打钱,团战配合也稀烂。”

    “不是说他们很厉害啊?哪里厉害了?”

    “我说,有没有一种可能,是我们太强了?”

    一旁,二号位小可跟着说了一句。

    “是吗?”

    猪猪跟着反问道。

    “是我们太厉害了?不是吧,是对方太菜了吧。”

    “森哥,你说呢?”

    说着,三号位猪猪就把话题丢给了旁边抽烟的男人。

    那个男人叫林森,是小队的四号位,四号位通常是走上路,辅助己方三号位的人。

    “还行吧,他们毕竟刚刚组队没多久,还没熟悉吧,回头再练练就知道了。”

    “我觉得没必要练了,那么菜,跟他们打,把我们回头也练菜了。”

    二号位小可不以为意道。

    “以后还是找找别的队吧。”
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