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亡灵兵种,头目、小头目信息1.0(第231章版)

    有人说要头目与小头目的信息,我整理了一下,可能有缺漏,主要是等级方面,我没有细细考虑,毕竟没去推演头目与小头目升级的信息,大家有什么发现可以指正一下。

    一、亡灵头目(四方旗)

    骨林:骷髅头目,1级,天赋「袭杀」(侧后方攻击时攻击力提升25%-75%)。统领战斗部队,可带4名小头目及150名士兵。

    健躯:行尸头目,1级,天赋「工头」(麾下行尸劳作效率提升30%),负责坟场魔内部劳作事务。

    异瞳:骨犬头目,1级,天赋「看破隐形」。已在第168章“死战”中与麾下四位无名小头目一同战死。

    犬咒:骨犬头目(接替异瞳),1级,天赋「连续攻击」(撕咬时附加灵魂层面攻击,如同诅咒)。

    灰鼠:尸鼠头目,1级,天赋「鼠群指挥」,统领尸鼠群。

    鸦声:白鸦头目,1级,天赋「初级智慧」,可正常沟通并协调四名白鸦小头目。

    骨节:骷髅头目,1级,天赋「快速攻击」(麾下所有部队攻击速度提升50%),属正面战斗型头目。

    骨枪:骷髅头目,天赋「长柄武器强化」(麾下亡灵使用长矛、长枪等武器时攻击力提升10%)。

    二、亡灵小头目(三角旗)法系小头目

    红冰:天赋「寒冰箭」,可自行施展寒冰箭并能传授给麾下法系骷髅。

    炎骨:天赋「定向爆破」,自身不施法,但能令麾下法系骷髅法术威力翻倍。

    酸风:天赋「强酸术」,擅长强酸性法术。

    (无名):掌握毒气弹的普通法系小头目,来自狗头人术士转化。

    行尸小头目

    铁手:天赋「矿工」,挖矿时矿石产量提升30%,属劳工型。

    石拳:天赋「石肤术」,强化自身及麾下行尸的防御。

    疫尸:天赋「尸毒」,周身持续散发尸毒,侵蚀周围敌人。

    推牙:天赋「搬运术」,搬运量比普通行尸增加一倍,属劳工型。

    骷髅小头目

    蛇牙:天赋「毒击」,攻击附带毒性,可切换急性毒、麻痹毒、流毒三种类型。

    郊狼:天赋「急奔」,移动速度翻倍,擅长奔袭、诱敌。

    碎骨:天赋「拼凑修复」,战斗中可夺取敌人骨骼修补自身骨架。

    赤骨:天赋「种植」,植物生长速度提升20%,负责坟场魔内植物培育。

    粗臂:天赋「力量」,麾下骷髅力量+1。

    咒风:天赋「虚弱诅咒」,麾下骷髅攻击时自带虚弱诅咒效果。

    齿骨:天赋「维修」,擅长维修机械、建筑,安装火炮时可减少20%资源消耗。

    骨灰:天赋「拾荒」,能在垃圾中挑出可用物品、高效打包,并教会手下骷髅细致活计。

    骨犬小头目(犬咒麾下)

    裂爪:天赋「爪击强化」。

    狂啸:天赋「恐惧嚎叫」。

    破障:天赋「看破隐形」。

    潜牙:天赋「背后偷袭」。

    尸鼠小头目(灰鼠麾下)

    鼠牙:天赋「咬穿金属」。

    毒疫:天赋「传鼠疫」。

    火鼠:天赋「带领手下自爆」。

    弹头:天赋「高速冲撞,将手下当炮弹使用」。

    幽灵小头目

    虚光:天赋「半隐身」,能带领手下幽灵进入半隐身状态。

    飞魂:天赋「飞行」,可带手下幽灵飞入高空。

    阴尘:天赋「吞噬阳气」,战斗中吞噬敌人阳气恢复自身。

    白鸦小头目(鸦声麾下)

    刺眼:天赋「视力极强」,擅长高空侦察。

    钻山:天赋「钻狭小管道、缝隙」。

    急风:天赋「移动速度为普通白鸦三倍」。

    运气:天赋「找到所需物品」。

    三、高阶亡灵(特殊召唤物)

    爱丽丝:特殊幽灵,1级(等级上限20),天赋「寻路术」,技能「女妖哀嚎」「催眠术」。由八音盒召唤而来,可驻扎瞭望塔。

    尸巫(多位):1级,技能「毒气弹」「炼金术-毒」「草药学-毒」。通过招魂术的“死者天平”效果随机获得。

    死亡骑士(多位):1级,技能「诅咒攻击」「致命打击」。同样来自“死者天平”效果。

    吸血鬼(一位):1级,特性「飞行兵种」「不受反击」。来自“死者天平”效果。后经血肉天赋写入器获得「血色炮弹」天赋,成为炮手。

    四、常规亡灵兵种

    骷髅(0级):攻击1、防御1、生命10,无技能。

    骷髅(1级):攻击2、防御1、生命15。

    骷髅兵(1级):攻击3、防御2、生命10,由白骨教堂将普通骷髅转化而来。

    骷髅战士:攻击5、防御4、生命16,由战斗岗哨转化普通骷髅而成。

    精锐骷髅战士:在普通骷髅战士基础上攻击+1、防御+1、生命+3,来自坟头。

    精英骷髅战士:来自大坟头,攻防生命进一步提升,且自动觉醒专属战斗技能与天赋。

    行尸(0级):攻击2、防御3、生命20。

    行尸战士:攻击5、防御8、生命22,由战斗岗哨转化行尸而成。

    幽灵(1级):攻击3、防御3、生命21,特性「灵体」(75%几率无视物理攻击)。

    骨犬(0级):攻击1、防御0、生命5。

    骨犬(1级):各项属性较0级提升,具体数值原文未详。

    白鸦(0级):攻击0、防御1、生命3,特性飞行,无攻击力,用于侦察传信。

    食尸鬼(0级):攻击1、防御1、生命10,技能「伐木」。

    史莱姆(1级):攻击3、防御2、生命15,技能「强酸攻击」。

    尸鼠(1级):攻击1、防御1、生命1,技能「群体战斗」,数量越多战斗力越强。

    沼泽猎手(1级):攻击6、防御3、生命13,特性「亡灵生物」「潜伏」「远程攻击」,由沼泽小屋转化骷髅而来。

    五、头目与小头目统率关系(当前编制)

    骨林麾下:郊狼、蛇牙、咒风(均为骷髅小头目),统率骷髅战士部队。

    骨节麾下:粗臂、碎骨(暂编),统率骷髅战士部队。

    健躯麾下:推牙、铁手等行尸小头目,统率行尸劳工。

    犬咒麾下:裂爪、狂啸、破障、潜牙,统率骨犬部队。

    灰鼠麾下:鼠牙、毒疫、火鼠、弹头,统率尸鼠群。

    鸦声麾下:刺眼、钻山、急风、运气,统率白鸦部队。

    幽灵部队:由虚光、飞魂、阴尘三位小头目分别统领。
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