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第226章 :压力这么大?

    导播显然是看见了弹幕里那片翻涌的问号,屏幕上的画面在击杀回放结束之后没有切回中路对线全景,而是直接从一分半钟的时间点开始回放——泉水出门、上线、第一波兵线交汇,一级酒桶和一级狐狸在兵线两侧站定。

    镜头慢放了一倍,把所有操作细节都拉到了观众眼皮底下。

    于是答案清清楚楚地摊在了所有人面前。

    实际上,一级狐狸没能压住酒桶的原因并没有多复杂。

    林殊也没有开挂,能够在一级存在无数游戏设定限制的情况下,打出多么惊人的操作。

    纯粹是,狐狸一级的技能点选择了W而已。

    是的,狐狸一级并未学Q,而是点出了W的狐火。

    是的,三团狐火在SCarra按下W键的瞬间从他身侧窜出来,绕着模型转了一圈,自动锁定了最近的目标——那三团狐火亮起来的时候,不少观众还愣了一下。

    这里倒不是说,狐狸一级学W是什么十恶不赦之事。

    这套加点在某些对局里确实有不少人使用,W的三团狐火索敌机制加上可观的单体伤害,如果贴脸换血的话输出效率不低。

    但问题在于——清兵。

    狐狸的Q技能欺诈宝珠,一级飞出加收回能对沿途所有小兵造成两段伤害,AOE推线效率排在中单技能的前列。

    W就不一样了,那三团狐火有索敌效果,范围内的敌方单位会优先攻击的是英雄,而且每团火只打一个目标,小兵堆里一团火只能烧掉一个兵,剩下的四个就跟没挨打一样站在那。

    再说酒桶那边。

    林殊一级点的是Q,上线之后根本不管狐狸的狐火在往谁身上飘,他仗着被动【欢乐时光】那每施放一次技能就回复一定百分比最大生命值的效果,库库往外甩桶子,Q技能每炸一波就是一片AOE伤害,兵线清得快,顺带还能蹭到旁边想靠前补刀的狐狸。

    狐火打在他身上的那点伤害,被被动回血一抵消,血条掉的幅度几乎看不出来。

    反观点出了W的狐狸,清兵效率差了一大截,线权自然被酒桶牢牢攥在手里。

    【哦——!一级学的W!我说呢,狐狸Q怎么可能清不过酒桶的Q】

    【但问题来了,你一级为什么学W啊?】

    【打近战学W能理解,但酒桶一级也是远程扔桶的呀,还有回复,学W收益太低了。】

    【怕Q不中吧……毕竟对面是林殊】

    【SCarra:我Q不中所以我不学Q,逻辑闭环了属于是!】

    【压力这么大的么?】

    正如观众们描述的那样,SCarra一级点W的理由很直白——他就是没信心。

    是的,没信心能够用技能命中EmperOr!

    S3赛季的狐狸Q技能是非指向性技能,弹道速度中等,宽度中等,命中率全看施放者的预判和目标的走位。

    而对面那个家伙,他到现在还清楚记得,那一场峡谷之巅的rank对局中,他所使用的辛德拉,面对对方的影流之主时,对方从一级开始就在兵线里左右扭,每一次走位都卡在他Q技能施法前摇的帧数临界点上,他前面将近四分钟的时间里,一发暗黑法球都没能砸中对方。

    是的一个都没有。

    等到后续CD起来,能打中的之后,对方是已升到六级,将自己一秒送回了泉水。

    所以今天这场比赛,从BP阶段看到对面的ID那一刻起,那一天的情景自动载入了大脑。

    “我如果学Q,扔出去的球大概率是空的;”

    “空的技能等于没技能,没技能等于被白打。”

    他是真的不想再体验一次那种能让人不想再碰这个游戏的感觉。

    所以既然非指向性技能打不中,不如点一个半指向性的——W的狐火会自动追踪附近目标,只要距离够近,伤害就能打出来,不需要他去赌预判。

    这个想法在逻辑上说得通。

    但在结果上,一级学W的狐狸清不动兵线,清不动兵线就推不过酒桶,推不过酒桶就意味着酒桶能先一步往野区走支援队友。

    然后人马就死了。

    ……

    回到游戏。

    杀完人马,明凯没有急着去吃石头人。

    他瞥了一眼小地图,在聊天框里Ping了一下自家蓝BUff的刷新点,然后直接操纵盲僧贴着墙往蓝区摸过去:“我去帮你拿蓝,你吃完这波线过来收就行。”

    “行!”

    林殊自无不可,没有任何一个中单能够拒绝前三级就能收获一个蓝BUFF的快乐。

    现在人马阵亡,上路杰斯更是将鳄鱼牢牢压在塔下当沙包在锤,除了狐狸外,整个地图上找不出第二个能过来看一眼蓝BUff的人。

    “Oh-NO!!!”

    英文流解说抱头哀嚎。

    “SCarra本身对线EmperOr这个怪物就已经很辛苦了,现在颗粒儿辣舞还提前把蓝BUff送到了酒桶手里!接下来的对局我已经不忍心再看了!”

    旁边的搭档摊了摊手:“没办法,李青对蓝BUFF的依赖并不高,他甚至可以将自家野区的蓝继续留下,为酒桶续杯。”

    “那个导播,接下来的十分钟我们能够不说话,准备下一场的解说材料吗?”

    北美大胡子开了个玩笑。

    “只能说,我们与LPL赛区的差距依旧巨大,除却选手的对线能力外,在战术思路与运营上,更是孩童与大人的区分。”

    英文区直播间飞过无数表示认可的弹幕。

    解说台上的调侃还在继续,但场上已经没人关注那波蓝BUff的后续了——

    因为另一条路上的信号已经亮了起来。

    上路。

    张海的杰斯正站在兵线中间,炮形态的平A每隔几秒就往塔下点一下。

    鳄鱼的血条已经掉到了三分之一出头,补刀数被压了将近十刀,整个人缩在防御塔的庇护范围里,连往前挪一步的勇气都快没了。

    杰斯方才拿到一血出的那双草鞋在此时发挥了关键作用。

    本身杰斯打鳄鱼长手面对短手就是优势,现在移速暴涨,普攻消耗更是得心应手。

    他每次消耗都能多A一到两下,鳄鱼E上来想换血的时候,他只需用近战锤形态把鳄鱼锤开,回身立刻切回炮形态借着加速效果往后拉开身位,回头再A两下,整个过程鳄鱼几乎等同于无伤消耗。

    这也是为何游戏进程不过几分钟,鳄鱼的血量就已然见底的缘故。

    张海看了一眼鳄鱼的血量,又看了一下兵线进塔的位置,在语音里喊了一声:“厂子,越他一波。”
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