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第六章:守墓人【6.1k字】

    刺骨的寒风自灰雾朦胧的天空下掠过,吹动倒插在破旧铁戈上的残破旌旗,配合上那早已风干的暗红血迹跟满目疮痍的岩壁,足以让人想象出这里曾发生过多么惨烈的战争。

    “终于到了么?英雄墓地的尽头。”

    而在那仅容一人侧身通过的险要山道入口处,可以看到,一道笼罩在黑布斗篷下的身影正迎着狂风,抬头眺望向着山道尽头处的巨大悬崖,带着些许暗红色裂纹的瞳孔目光微动。

    而如果仔细留意斗篷下的那张面孔的话,会发现其不是别人,正是自英雄墓地内部出发的辛莱莱。

    “很险要的一段路呢……要是一不小心摔下去,估计直接就死翘翘了。”

    灵魂空间内,零余子望着那不但带着些许雨后痕迹,并且好几处都被磨出弧光来的狭小山道,轻声嘀咕道。

    事实上,按照无名修女给他们的路线图,他们本不该走这个方向,而是应该走对方来时用绳索构建的一条捷径才对。

    但架不住当他们在抵达那处捷径时,那里已经因为山体滑坡等问题,彻底变成了一条死路,这才不得迫不得已绕了个大远路,选了这条路线图是并不推荐的小道。

    “至少已经顺利抵达这里了,接下来……只需要想办法通过这段道路就行了。”

    辛莱莱望着眼前的山道,目光微动,注视了一会儿后,这才深吸一口气,面向岩壁,小心翼翼地沿着那仅有一掌宽的山道前行起来。

    啪嗒——!!

    忽然,细微的滚落声响起,只见几粒碎岩自岩壁上方滚落,自山道上磕碰了一下后,哗啦一声坠入那宛若无底深渊的黑暗中,没有传来半点回音。

    而辛莱莱望着这一幕,则是目光一动,敏锐地朝岩壁上方瞥去,在看见那半挂于其上的干尸时,果断停下来挪动,转而选择自腰间掏出一颗略有些分量的石块,朝前一扔。

    噗通!

    下一秒,略有些沉闷的砸落声自山道上响起,随狂风一道扩散开来,而伴着这一声噪音的落下,就见原本悬挂于岩壁上的干尸像是一下子活过来一样,忽然握着手中的残破短刃自岩壁上垂落而下,自一连串的火花中哗地一下捅在了正下方的位置上,随后茫然地摇了摇头,似乎在疑惑为何没命中目标一般,紧接着——

    嘭!

    只见一只沾着泥泞的皮靴一脚踹在活过来的干尸上,一把将其踹进下方那无边的黑暗中,而待到些许光粒自黑暗中飘起,没入踹出这一脚的辛莱莱体内后,其才微微颔首,扫过视线边缘的‘赐福界面’,眼中露出一抹满意之色。

    【灵魂点数+10】

    刚才那个像干尸一样的生物,就是他们在英雄墓地中遇到过的唯一一种敌人,而赐福界面上弹出的信息,则是他们击杀对方后固定能收获的‘奖励’。

    作为英雄墓地内到处都存在的一种生物,那些被称做‘游魂’的干尸大部分时候都处于完全不活动的状态,只有在周围出现极其明显的动静时才会如猪笼草一样,对出现在自己攻击范围内的猎物忽然做出反应。

    顺带一提,因为刚出墓地时不懂得分辨这些伪装能力极强的畜生玩意的缘故,他跟零余子在绕远路时还不慎被三十多只游魂追杀了小半个钟头,最后愣是用‘秦王绕柱’的方法才将其一个个收拾掉。

    这也是为何他们刚才表现得那么熟练的原因,毕竟换哪个技法宗师来被这种小怪撵了小半个钟头,估计都能把其从抬头到放屁的每个动作习惯都给记熟了。

    “唔…前面的山道下面好像也挂着几只呢。”

    “看到了,等过去的时候就送它们上路。”

    山道上,被生生锻炼成‘游魂猎人’的辛莱莱扫了眼不远处那藏得极其隐蔽的几对手爪,以及更远处忽然朝内凹陷下去的一小截岩壁,在脑海中冷笑了两声。

    喜欢苟起来玩偷袭搞惊吓是吧?

    他保证马上就让这些家伙清楚在这种天险玩偷袭的下场!

    于是,下一秒,就见如同带着某种怨气的辛莱莱嗤笑一声,异常霸气地……朝旁边挪了小半步。

    杀心归杀心,他们现在可是在爬能把恐高症患者原地吓晕过去的险道,这要急着赶过去的话,就真的是急着上路了。

    “总感觉莱莱你好丢人……”

    “别闹,这叫谨慎!”

    ……

    于是,半小时后。

    【灵魂点数+10】

    “呼…这样一来,最后一只也搞定了。”

    如释重负一样的长舒声自灰暗的天幕下响起,位于山道尽头的偏僻小道上,辛莱莱望着眼前崩散做灰白尘埃的干尸跟赐福界面上弹出的信息,眼中不由得露出些许感慨之色。

    换做是全盛时期的他们过来,像这种总长还不到七百米的山道,可能一个纵跃就过去了,可现在,他们却只能小心翼翼地一点点摸过来,跳个两米不到的裂缝都得担心自己会不会摔下去,遇到三个以上的敌人就得被追得满地打滚,可以说要多狼狈有多狼狈。

    “唔…怎么忽然有些担心起接下来的战斗来了,莱莱,你说我们不会打不过那个修女小姐姐说的看守者吧?”

    “只能期望它的数值不要超过我们太多,否则的话,就只能暂时撤退,寻找其他方法了。”

    灵魂空间内,零余子略有些担心地嘀咕道,而辛莱莱也是目光凝重地望了眼远处的悬崖,沉声道。

    这幅身躯有多孱弱,他们在来的路上已经完美体验过了,哪怕是像游魂那种普通人拿把菜刀都能轻松应对上十七八只的敌人,在他们这可怜的机动性下,都能随便撵着他们满墓地跑。

    当然,这跟这个世界的规则也有很大关系就是了,过于沉重的行动压力,遭到严重抑制的感知能力,以及有限的耐力,都注定了在这个世界内只要遭到围攻,除非是具备绝对碾压性的属性优势,否则都只有避让或游击的份。

    至于单挑?

    虽然身为技法宗师的他们对自己的一对一能力很有自信,但还是那句话,一切都得看数值差距。

    要是他们一剑下去对面血皮都不带掉的话,那别说打了,能顺利逃跑估计都是万幸。

    “无论如何,先试探一下好了,毕竟我们的盾牌还有不少耐久度。”

    辛莱莱开口道,扫了一眼左手的破旧小圆盾,眼眸微垂。

    ……

    【朽坏的小圆盾(68%)】

    力量:F-

    体力:F+

    战技:精准格挡

    简介:十分普通的小圆盾,因为岁月腐蚀的问题性能已经出现明显下滑,对物理打击跟火焰伤害的抵抗能力都有所下降。

    ……

    精准格挡。

    这就是他们敢于去试探一下无名修女口中的强敌的底气所在。

    根据他们的测试,这个世界的盾牌跟乐园中的盾牌不同,哪怕是举盾挡下了攻击,他们依旧会受到一定的伤害,并消耗掉一定的耐力条。

    乍一看会感觉这一点很鸡肋,但只要他们进入‘举盾’状态,无论攻击从哪个方向过来,只要其攻击强度无法一口气耗光他们全部的耐力,都必然会受到盾牌带来的减伤效果影响。

    或者说,比起物理上的抵挡,这个世界的格挡行为更像是对护体能量的一种调用过程,至于证据,便是他们在举盾承受了一次攻击后,赐福界面的状态栏是直接多出了一个跟「剑术专长(↑)」与「法术专长(↑)」类似的「格挡专长(↑)」出来:

    ……

    「格挡专长(↑)」:进行格挡行为时,格挡强度+20%。

    ……

    这一现象,让辛莱莱这边直接产生了一个猜想,或许他们之前无法引导出法力宗师跟灵魂宗师的力量,是因为他们还没有接触到这个世界中对应法力与灵魂能量的那部分‘规则’。

    当然,这一点得等之后才能印证,现在最重要的,其实便是他们手中掌握的‘精准格挡’这门战技。

    按照他们的测试,这门战技的发动并不需要消耗任何法力值,但却极度考验他们的判断能力,必须在对方出招中存在破绽时才能发动,并且一旦失误就可能造成堪称致命的结果。

    但相对的,只要能够发动成功,就能在完美化解对方伤害的同时,给对方体内对应‘耐力值’那部分的回溯特性造成一次重击,让对方直接陷入耐力耗尽时才会有的虚弱状态,这种时候往往只需要补上一记重击,就能直接带走平常需要三剑左右才能解决的敌人。

    换句话说,靠着这门战技,只要敌人跟他们的身体素质相差不是过于巨大,他们都可以利用这一招不断为自己创造机会,用绝对的战斗经验跟技巧补足数值上的差距。

    至于要是敌人的战斗经验丝毫不下于他们,或是出招过程中毫无破绽,并且数值还碾压他们时怎么办,嗯…这种时候还不想办法开溜,难不成留在原地等死吗?

    顺带一提,除了上面这两个‘机制’以外,他们还在来的路上发现了这个世界中有关受伤带来的影响跟生命值的定义也十分特殊。

    简单来讲,便是哪怕他们承受了一定的伤害,甚至挨上理论上足够将他们躯体粉碎的一击,也并不会承受真正意义上的身体缺损,而是会如他们手中的武器一样,在身体完好无损的情况下损失上一大截‘耐久度’,也就是他们赐福界面中显示的‘生命值’。

    至于造成这一现象的根源,按照他们一路上击杀游魂时的现象跟他们自身受伤时的情况来推测,很可能是因为真正维系这个世界生灵活动的并非单纯的生命能量,而是跟他们手中装备与武器一样的‘回溯’特性。

    换而言之,在这个世界中,无论受到物理意义上多致命的伤害,只要他们的‘回溯’特性剩余量……也就是赐福界面上显示的‘生命值’还没有掉光,他们就都不会丧失行动跟战斗能力。

    从战斗角度讲,这无疑是件很美好的事情,毕竟这意味着他们只要还剩1点血量,就能保持着跟全盛状态没有任何区别的战斗力,但只要意识到这意味着这个世界中的每个敌人都具备着这样的特性时,便会一下子发现这件事也不是那么美好了。

    “就是这里了么,英雄墓地的出口……”

    “唔,那就是守墓人么……看上去好像在睡觉的样子,莱莱你说我们从旁边溜过去的成功率有多大。”

    “估计……是0%吧。”

    沿着小道走了一段路后,成功爬上山崖最上层的辛莱莱拨开暗绿色的灌木丛,沿着眼前用古朴砌成的宽敞石阶一路来到悬崖尽头上的巨大石质平台前,望着单膝半跪在平台中央,体表流淌着宛若石油一样的漆黑液态物质,以一柄三米长戟支撑着自己的雕像般的身影,眼中划过一抹无比凝重的目光。

    躲不开。

    只是见到对方的第一眼,来自技法宗师的直觉就让他确定了,只要他们胆敢走过去的话,眼前这如雕塑般的高大身影绝对会瞬间‘活过来’,给他们上演一出无比深刻的‘通行禁令’。

    但是……

    “想要过去的话,就只有这一条路可走了吗?”

    辛莱莱望着眼前的一幕,视线绕过平台中央的高大战士雕塑,落下对方身后那扇通向桥路的厚重黑铁大门,眼眸微垂,沉默了一会儿后,大步朝前走去。

    都到这里了,想让他们无缘无故地回头,显然是件不可能的事情,而且,这种时候,就该搬出那些技法蛮子们最喜欢说的一句话了:

    ——有没有资格让他们止步,战过才知道!

    铮——!!

    锈剑的铮鸣声自满是暗红血迹的古老平台上惊响,而随着辛莱莱的步入,正单膝半跪于石质平台中央的高大身影也像是感知到什么一样,自一阵碎岩的剥落声中缓缓抬起头颅,灰白盔甲下的瞳孔中升起两抹如岩浆般的光芒。

    “灰烬…之人。”

    嘶哑干涸的低喃伴着沉闷而有力的重踏声共同响起,就见苏醒过来的高大身影死死地盯着辛莱莱那瘦弱的身影,一拔身旁那已经跟地面风化在一起的巨大石制长戟,以一种充满压迫感的姿态高高跃起,自上而下一戟朝辛莱莱劈来,看得辛莱莱瞳孔剧烈收缩了一下,毫不犹豫地朝身旁一个翻滚,下一秒——

    轰隆!

    长戟砸落,自一声巨响中砸起漫天碎石跟尘霾,吞没辛莱莱的身影,令整个石制平台都猛烈颤动了一下,而烟尘中,勉强从翻滚带来的后摇中挑战好姿态的辛莱莱如行礼的骑士般单膝前蹲在地上,抬头凝望着眼前的充满压迫感的高大身影,布满岩浆裂纹的瞳孔中是冰冷而平静的目光。

    “汝…需证明……资格!!”

    咚——!!

    沉闷的重踏声再度炸响,只见挥出一击的高大身影并未立刻追击,而是一脚踏散阻拦在两人之间的烟尘,低头俯瞰着眼前的辛莱莱,如在审视。

    【提示:您已触发守墓人的试炼,如继续前行,将无法从战斗中脱离!】

    “原来如此……专门被安排在这里的试炼么。”

    宛若用火焰书页而成一样的金红色文字浮现,而辛莱莱对此却只是神色异常平静地站起身来,抬头望着眼前的高大守墓人,又扫了眼身后那不知何时已经萦绕在周围的灰色雾气,忽然笑了。

    “既然如此……”

    ——就让他见识一下,这个世界……究竟为他们这些‘外来者’,准备了什么‘惊喜’好了?

    平静的脚步声落下,下一瞬,一阵狂风毫无征兆地自平台上卷起,只见原本萦绕在周围的淡薄灰雾像是受到什么事物的牵引一样,纷纷涌向他们身后那唯一的出口,化作一堵密不透风的雾门,彻底封死了他们的逃生道路。

    而随着雾门的凝聚,位于辛莱莱身前的高大守墓人也像是感知到什么一样,瞳孔中的火光微微晃动了一下,左臂自岩壳的剥落声中重新紧握着斜插进地面中的石制长戟,自辛莱莱的注视下猛地向前一踏,自沉闷的重踏声中一戟朝辛莱莱扫来。

    【提示:您已接受“灰烬镇守者”守墓人的试炼,已无法脱离战斗!】

    来自赐福界面的金红色文字宣告落下,而位于守墓人攻击路径上的辛莱莱毫不犹豫地向身旁一个翻滚,恰当好处地避开守墓人这一击的同时,于翻滚快结束的刹那顺势暴起,一击斜挑朝守墓人后背处袭去。

    准备架势。

    嘭——!!

    略有些沉闷的斩击声炸响,后背受袭的守墓人微微一个踉跄,但却并未有任何停顿,而是自一阵恶风中一甩右臂,用那比辛莱莱腰杆还粗的手掌朝其头颅抓住而来,但下一刹——

    咚!

    犹如铁锤相撞一样的碰撞声响起,只见几乎是守墓人的抓取招式即将命中辛莱莱的一瞬间,其左臂直接如未卜先知般地出现在了对方攻击的路径上,自一闪而逝的淡金色光芒中,以手中的破旧圆盾,精准地挡下了这一击,但整个人也被震退开来数米的距离。

    蓬——!!

    破空声袭来,一击未能得手的守墓人并未有任何停留,而是如同一名无比老练的战士,一抡左手中的巨大石戟,朝辛莱莱呼啸而来。

    轰!

    石戟落下,同辛莱莱身后的石柱碰撞在一起,令整个石台再度晃动了一下,而辛莱莱的身影则是如狡兔一般,又一次靠着‘驴打滚’一样的翻滚技巧险之又险地避开了这一击。

    准备架势!

    下一刹那,带着白芒的沉重斜挑再次落下,以一种十分刁钻的角度轰击在守墓人后腿盔甲的缝隙处上,令其身躯不由得一弯,生生被这一剑轰得一个趔趄,瞥向辛莱莱的余光中似乎也多了几分变化。

    作为镇守在这里的试炼者,守墓人真正的意识早已在漫长岁月中消磨殆尽,仅仅只是凭本能镇守在这里,实际的战斗能力早已大不如前。

    可即便如此,靠着身体中残存的战斗记忆,跟压倒性的力量优势,这漫长岁月中,它依旧成功狩猎了数不胜数想要通过这里的灰烬之人与游魂,甚至让它对这些从墓地中苏醒的家伙都已经形成了某种固定的印象。

    弱小,无力,傲慢,冲动。

    只残余着渴求火焰的本能,留有生前身为强者时的战斗记忆,却无法适应孱弱之躯的事实,总妄想着跨越巨大的身体素质差距同它正面对抗,却只能悉数饮恨于它的战戟之下弱小者们——这便是守墓人对‘灰烬们’的唯一印象,。

    但此刻,它来自身体战斗记忆的直觉却在疯狂提醒它,眼前的这只‘灰烬’,不同于它过去所遇到的任何一个家伙。

    不单单是战斗的经验跟对时机的把握上,更重要的是……

    ——对方似乎格外适应这种以孱弱之躯进行的战斗!

    轰隆!

    势大力沉的石戟挥落声又一次炸响,而如同竞技场一样的古老平台上,身形同守墓人相比就如小孩似得辛莱莱只是无比冷静地从对方的胯下钻过,接着顺势一剑斩击在对方那毫无防备、也无法进行方便的后腰上,令守墓人再度一个趔趄,显示于赐福界面上的血条又一次减少上了一小截。

    守墓人对这场战斗是什么反应,辛莱莱并不知晓,但对一路以来经历了不知多少次生死之战的他们而言,眼下的战斗方式,压根不是什么值得特别吹嘘或在意的东西。

    亦或者说,对那些起步就是顶尖传承+顶尖天赋的强大契约者而言,其也许并没有那所谓的弱小时期,可对当初那个开局身体属性连标准值都达不到,全靠在鬼灭世界摸滚打爬才锻炼上来的他而言,现在这套战斗风格……不过就是将过去锻炼出来的事物再拾起来一遍而已。

    被撵得满地打滚?到处钻裆?只能跟个弱者一样小心翼翼地偷袭上两刀?专门钻敌人的空子?

    不好意思,当初他在鬼灭世界中的锻炼内容,还真就是这些如何让弱者也能从有着巨大身体属性优势的恶鬼手中求生的技巧开始的!

    ……
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