作为一个有着丰富建立世界经验的老手,冥河的这一点点元神本源残余,虽然剩的力量极其稀少。
但构建而成的血狱空间,却是极其的合理与稳固的,同时还具备有极强的隐蔽效果。
趁着那些古希腊神明们在为了繁衍新的神明而努力,亦或者陷入各种争端之时。
血狱空间则是在冥河残余的本源调控下,不断的汲取原初冥界的资源,大力的发展着自身。
同时,想方设法的与原初冥界中的各种权柄产生联系,悄无声息的掌控更多的权柄之力。
随着血狱空间的增长,隐藏在其世界本源中的这一点残魂,亦是在不断的恢复,乃至壮大着。
考虑到之后的战争需求,掌控血狱空间的冥河残魂,还以原初冥界中的亡魂之力、煞气等,结合血狱空间的本源之力,制造出了一种名为“血冥修罗”的战争机器,并以此为基,组建了血狱空间中的第一支军队。
最主要的是,目前的血狱空间,已经逐渐和原初冥界的最底层地狱深渊融合,并且还将权柄之力延伸到了五条冥河之上。
并将它们的本源规则进行解析,融入了血狱空间的基础规则之中,以此为基石,壮大血狱空间核心规则的同时,亦是将其当成撬动整个原初冥界权柄的关键杠杆。
其中作为原初冥界入口的“阿刻戎河”也就是所谓的痛苦之河,悲哀之河。
其核心规则,本来是引渡与给亡魂打上绝望痛苦的烙印。
需由摆渡者卡戎引导,才能渡过此河踏入冥界,但必需要付一枚金币做为船资。
此河的引渡规则,倒是与洪荒轮回的黑白无常,牵引亡魂入鬼门关有着异曲同工之妙。
只是不同于洪荒幽冥地府那般,先入地府,再经由地府判官,或者十殿阎罗审判之后,再决定其是否轮回,哪道轮回,亦或者进入十八层地狱受罚不同。
阿刻戎河的引渡规则更具强制性,也更加的刻板残酷,又极其现实。
没有金币的亡魂根本无法通过阿刻戎河进入原初冥界,当然也同样无法现世。
只能无助的停留在河岸之上,任由自己被阿刻戎河所散发的痛苦之力蚕食灵智,最后沦为巡游河域的行尸走肉。
而冥河残魂在将其规则与血之大道融合之后,却是以规则之力衍化出了“血引渡”之能。
由血狱空间派出的血侍化作船夫,引原初冥界的煞气化作无形的船资,牵引万魂直接进入血狱空间之中。
而且被引渡进血狱空间的亡魂会自动烙印上绝望印记,失去反抗的意志,成为血冥修罗的最佳兵源。
第二条冥河为“斯堤克斯河”,又名憎恨之河/誓言之河。
其作用和幽冥地府的鬼门关,以及九幽黄泉类似,是界断生死,分隔生者与冥界的界河。
这条河应该就是一些西方神话中,冥河和星界的原型。
神明亦或者超凡生物以此河立誓,可以给其套上誓言解锁,违誓者将在冥河规则的约束下,遭受严惩,或永世沉沦冥河之底,或在不知名的诅咒之下,痛苦终生。
然而,其中河水,却又隐隐与原初冥界的亡魂规则相悖,可赐予亡者短暂复活,算是一些不死生物的源头。
此河也是五条冥河中规则层级最高的一条,神之誓约的枷锁之力,堪比洪荒的天道誓言。
冥河残魂以血之本源包裹此河的规则碎片,破解了其中“违誓必遭天谴”的反噬,反将其化作血狱空间的护界神禁。
但凡以血狱空间之名立下血誓者,皆可以受到斯堤克斯规则加持,拥有某种意义上的不死之身,而违誓言者则是会被剥夺不死之力,并遭受血狱空间内的血河吞噬。
同时,也以此规则为引,取斯堤克斯河一缕本源,融入了制造血冥修罗的温床之中。
使得血冥修罗们拥有了“重创不死”的能力,极大的增强了他们的战斗力。