秦诚考虑片刻,说道:「要搞清楚这个问题,首先要大致判断一下,那些不管控药物的社区,目前可能会是什麽样的社区生态。
「即便是同样不管控药物的社区,药物泛滥的程度应该也会有区别。
「现在我们先简单地将这些社区分成两类,一类是轻度泛滥」的社区,另一类是重度泛滥的社区。
「大家觉得,这两类社区日常消耗的药物分别是多少?按照目前的补货额度,能够自给自足吗?」黄圣杰意识到,秦诚在主持会议时和卢秉钧有明显的不同。
卢秉钧在大多数情况下都会刻意控制其他玩家的发言,比如,让姚远来控制会议节奏;在某些玩家发言出现不对苗头的时候及时打断;甚至有可能直接不设置自由发言环节、提前结束会议。
但秦诚则不同,他似乎完全没有对会议发言进行控场的意思,甚至鼓励其他玩家随意发言。这或许也是两人领导风格的差异。
当然,也可能是秦诚的控场手段更高明,黄圣杰感受不到。
但不管怎麽说,秦诚的这种风格确实有着立竿见影的效果,其他玩家参与社区议题并发言的积极性明显提升了。
沈博文又默默地算了一遍目前的补货额度情况:「我觉得,目前各个社区应该还是足够自给自足的。
「我是基於游戏中看到的现象做出的推断。
「在疼痛游戏之後,大多数社区就都出现了药物成瘾的现象。但直到此时,我们也从未在游戏中真的见到玩家因戒断性疼痛而导致游戏无法进行的情况。
「药物是带不进游戏里的,而最长的游戏时长甚至可能达到四五个小时。
「所以……药物成瘾发作的周期应该不会太短。
「短期内这两种社区应该都够。
「但随着时间推移,根据服药方式的不同,玩家的成瘾性应该也会拉开差距。
「到时候轻度泛滥的社区应该还勉强够,重度泛滥的社区就完全不够了。
「我的推测是这样的。」
秦诚低头沉思片刻:「嗯,也有道理。
「不过我的看法略有不同。
「我们确实没在游戏中见过有玩家药瘾发作的情况,但这并不能说明药瘾发作的周期长。
「更有可能的情况是……
「他们为了避免这种情况,会默认在进入游戏前服药,不论此时药瘾有没有发作。
「不仅如此,我甚至怀疑这些人会选择在睡前的固定时间吃药。」
沈博文愣了一下,这确实是她之前没太想到的。
秦诚继续解释:「我们不能用正常人的思维来揣测药物成瘾者的心理。
「假设现在我是一个药物成瘾者,我即将进入一场生死游戏。按照之前的经验,我的药瘾可能会在24小时到36小时左右随机出现。
「上次服药距离现在已经过去了十几个小时。
「我并不知道药瘾具体会在什麽时候出现,也不知道这场游戏具体会持续几个小时。
「那麽现在对我来说,最明智的办法就是直接吃药。
「因为我没办法承受意外情况导致的後果。」
沈博文陷入沉思,然後点了点头:「确实。」
秦诚所说的这种情景,是他的假设,但如果药物成瘾者真的遇到,大概率会做出他预估的这种选择。万一在游戏过程中药瘾发作,玩家就无法思考、无法行动,完全变成废人,变成任人宰割的鱼肉。可能会丢掉全部收益,甚至可能死亡。
这当然是无法接受的。
提前吃药可能会加重药物成瘾,但只是提前几个小时吃而已,对於已经习惯了吃药的玩家来说,那根本就不算什麽。
同样的道理,他们很可能也会在睡前直接服药。
因为睡眠中有可能遭受社区疼痛或者戒断疼痛,会毁掉他们的休息和睡眠。
当然,如果是自制力较强的玩家,也可以选择真的被疼醒以後再吃药。
但问题是,这样的体验会非常糟糕。
药物成瘾的玩家,本身就是自制力较差的玩家,他们每周可能要吃几片、十几片药,在这种数量下,把每天睡前的药抠出来是没什麽意义的行为。
一旦习惯了吃药,就会不可避免地增加药量。
可能是更频繁地吃,也可能是两片、三片一起吃。
更何况药物本身会给玩家带来强烈的感官刺激,越是使用,越是依赖。
秦诚继续说道:「而且,游廊既然给了药物,就不可能那麽好心地让玩家刚好够吃。
「所以我做出的推测比你更悲观一些:
「那些轻度泛滥的社区,或许目前药物还勉强够用,但社区领袖随时可以人为制造药物的稀缺性,那就不够了;
「而重度泛滥的社区,很可能已经处於长时间不够的状态。
「由於每次的补货额度被锁死在100瓶,所以未来这种情况只会越来越严重。
「甚至可能会出现因为实在分不到药物而长时间无法正常活动的废人玩家。如何处置这些玩家,或许也会成为许多社区的难题。」
众人都暂时没说话,这种推断很残酷,所以需要一些时间消化。
张延开口说道:「我赞成这样的猜测。
「我可以从第16社区的情况提供一些佐证。
「虽然不清楚现在的情况,但在我离开之前,第16社区应该算是轻度泛滥的社区。
「当时,作为医生的冯宇光没能提出禁止药物的议案,社区领袖也缺乏魄力,整个社区算是放任的状态。
「所有人随意补货、随意购买药物。
「这看起来是个公平的方案,但还是引发了一系列问题。
「因为药物的限购数量是有限的,即便在平均分配的情况下够用,也总是有玩家会偷偷地购买。「第一晚,所有药物就被买空。
「那些醒来之後才意识到无药可买的玩家很愤怒,他们在社区中大吵了一架,但没人承认是自己买空的。
「而且,药物本身的售价并不算高,玩家也都有其他开销,不太可能把每个人的每一笔开销都记录下来。
「或者也可能不是一个人买空的,而是两三个人一起抢空的。
「所以,虽然有怀疑的对象,也没办法锁定。
「好在初期所有人的药瘾都不算重,而且关系要好的玩家也可以互相匀一些药片,所以勉强扛到了第二局游戏结束。」