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第228章:《机战风云》

    脑机终端设备也是这套组合拳中的一环,同样是对维护社会稳定的重要工具。

    要么有家庭孩子的羁绊,要么沉迷虚拟世界等等,这一套连环组合拳下来,总有一款能够拴住你别去聚众搞事闹幺蛾子。

    陆安吃饱了放下碗筷,抽了一张纸巾抹了抹嘴,“对了,良宇整的那个雾镜工作室游戏开发的如何了?当初我给了他三年期限,算算时间已经差不多有两年半了。”

    孟秋颜回答:“大概每两个月左右,雾镜工作室都会定期向发来进度报告,最近怎么样我还没看,你问问小灵吧。”

    陆安点点头:“也对。”

    灵曦早就已经接入了元界智控的内部网络,对公司的情况了如指掌。

    只要与公司有关的信息,她都能第一时间知道。

    公司里的员工包括于长乐、镜宣等董事会的核心层人员,都做不到对公司的信息全部知情。

    比如,仿生人项目他们就不知道。

    陆安在创造出灵曦之前,他对公司的情况其实也无法做到全面了如指掌。

    尤其是公司基层的相关情况,他这个大BOSS没法去一线,也没那么多时间精力去一线各个部门了解,所以他也是有信息差的。

    如果基层有人糊弄,他也不一定知道。

    但现在不一样了,随着灵曦接入公司内网,公司的一切变动她都能第一时间知晓。

    并且会根据事项的轻重排列优先级,若是遇到重大突发事项,灵曦就会第一时间向陆安汇报,而无关紧要的事情则忽略,陆安不具体询问就不报,问了才具体汇报。

    “小灵,雾镜工作室的项目开发进度如何了?”

    只要灵曦对公司的信息了如指掌,就等于是陆安了如指掌。

    此刻的灵曦并不在餐厅,但这里安装的一个智能音箱传来她汇报的声音:

    “根据雾镜工作室发来的最近报告显示,《机战风云》PVP模式已经达到约85%的开发进度,项目整体完成度43%。”

    闻言,陆安略作思量,旋即看向孟秋颜。

    “你去安排一个行程,顺带跟良宇打招呼,明天我去一趟他的雾镜工作室看看。”

    孟秋颜微微颔首:“嗯。”

    今年下半年的10月份就要开发布会推出脑机终端设备,雾镜工作室开发的这款游戏肯定是要同步转数字化登陆脑机终端平台的。

    雾镜工作室并不在嘉宁市,而是在京城。

    ……

    到了第二天早上,陆安搭乘私人飞机抵达京城,在下榻酒店休息了两个小时。

    孟秋颜并没有跟他一起过来,而是灵曦跟着陆安作为随身助理兼保镖,既能很好的胜任助理工作,同时又是可靠的贴身保镖。

    当天下午16许,陆安到了雾镜工作室总部。

    得知消息的孟良宇早早的就已经亲自来到公司大门口等着。

    陆安的专车座驾驶到门口停下,孟良宇看到他下了车便迎了上去。

    “姐夫!”

    他这一声“姐夫”叫出来,顿时把旁边几个下属员工给惊到了。

    好家伙!

    原来自家老板跟陆安这位科技圈的超级巨佬竟然有这么一层关系在里面。

    之前还感觉很诧异,陆安这样的巨佬级人物怎么会亲自跑来他们一家游戏公司来视察。

    就算元界智控派给董事过来都算是很高的规格了,结果是这家公司的创始人亲自过来。

    得知了这一层关系,其它事情也解释得通了。

    难怪雾镜工作室会得到元界智控如此巨额的投资和其它各种资源的倾斜。

    此刻,陆安微笑着点点头说道:“走吧,带我去看看你这游戏开发的怎么样了。”

    孟良宇笑道:“我们打算在下个月中下旬正式在PC端上线,算算时间也就二十多天了。”

    陆安诧异道:“这么快就能上线?你之前的报告不是说项目整体完成度还不到一半吗?”

    闻言,孟良宇旋即解释道:“哦,6月份上线的是PVP模式,项目整体完成度43%是因为包括了PVE战役剧情模式,PVP模式本身就相当于一个独立游戏,并且开发PVP模式的相对体量比PVE要小不少。”

    陆安恍然地点了点头。

    这游戏项目的具体玩法他都没有去具体了解,不知道也正常。

    当初把这个项目交给孟良宇主导开发,并没有给他提太多要求,就是围绕武装机器人为核心开发一款游戏,然后要让游戏好玩儿,并且不要求能多赚钱,甚至亏钱运营都能接受。

    至于具体是什么样的玩法,陆安都没有干预,在游戏开发上给了孟良宇极大的创作自由。

    所谓的PVP模式就是玩家对战玩家,比如很多电子竞技游戏,而PVE模式则是玩家对战环境,也就是单机剧情模式。

    陆安在小舅子的带领下,进入了公司总部。

    雾镜工作室虽然叫工作室,但规模在游戏行业里算是妥妥的游戏开发大厂。

    但迄今为止,公司没有一款游戏产品上线。

    这在游戏圈也算是独此一例。

    雾镜公司目前的员工规模达到了3700多人,孟良宇曾一度提出要5000人,最后发现并不是人堆得越多效率就越快。

    当人数增加到一定规模后,达到峰值,效率的提升几乎就没有了,再强行堆迭人数反而会拖慢项目效率。

    ……

    此刻,陆安跟着他来到了公司内部的其中一个开发室。

    孟良宇向陆安介绍道:“我们开发的《机战风云》游戏的PVP模式,跟《绝地求生》的大逃杀模式有点类似,属于战术竞技类沙盒游戏玩法。”

    值得一提的是,就在两个多月前,《绝地求生》正式发布上线。

    该游戏一经上线就凭借其独特的“大逃杀”模式迅速吸引玩家关注,在线人数越来越高,俨然有全球大热的趋势。

    陆安检索了一下上一世的记忆,听了孟良宇的介绍,感觉《机战风云》这游戏稳了。

    因为他知道,今年战术竞技类沙盒游戏这个类型的游戏会在全球大热。

    不过孟良宇在开发《机战风云》的PVP玩法,并没有参考《绝地求生》这游戏。

    因为这个项目是在2015年立项的,那会儿《绝地求生》的影子都没找到呢。

    孟良宇是根据陆安提出的必须要有武装机器人为核心,在这个框架下进行玩法开发,最后从另一款在2015年1月份发布的游戏《H1Z1》中找到了灵感。

    今年上线的《绝地求生》只有玩法,并没有游戏背景故事。

    而孟良宇开发的《机战风云》创造了一个世界观宏大的科幻背景故事,并在后续的PVE战役剧情模式中展开,而即将PVP对战模式,其实就是从战役剧情中截取了一段剧情,让PVP也有故事背景支撑。

    ……
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